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な、なんだってー!?

パズドラって、端末を ROOT 化すると起動しなくなっちゃうのねー!

開発用と遊び用で端末を2個持ちできないような貧乏人(当然、無課金)には遊ばせてやるゲームはねぇずら!!
・・・ってことですかねぇ・・・。

ウチの端末では、superSU の「設定」→「スーパーユーザーの有効化」のチェックを外してもダメでした。
ま、いっか。しょせんゲームよ、ふっ。

ところで、この「お前に食わせるメシはねー」的なセリフの元ネタって、細うで繁盛記の冨士眞奈美なんですかね?
40年前って・・・。
当時、冨士眞奈美はおいくつだったんでしょうか。


ofxPd と openFrameworks その3

ofxUI で、GUI を作れれば楽なんじゃね? ということで、調べてみたところ README の冒頭に

ofxUI is an addon for openFrameworks (version 0.8.0+) that easily allows for the creation of user interfaces aka GUIs.
とあるので、oepnFrameworks の最新版 v0.8.4 をダウンロード。

前回までは、安定版(?)の v0073 を使っていたのでした。
だって、MacOSX 10.6-10.7 用だって書いてあったんだもーん。

openframeworks/example フォルダからテキトーな.xcodeproj を開いて、Build Settings の Base SDK を設定して、Run。

これをすっ飛ばして、アドオンの exsample を起動しようとして、Build Failed になる手間を掛けてみるテストもする。



新たに ofxPd を git clone して、

git checkout 0.8.0

して、openframeworks/addons/ フォルダにコピー。

その前に、ここから zip を直接ダウンロードして addons にコピーして、Build Failed になる以下略。

ofxPd/exsamle/example.xcodeproj を開いて、Build Settings の Base SDK を設定して、 Run。
無事動作を確認。



んでもって、ofxUI も git clone して、同じく openframeworks/addons フォルダにコピー。

ofxPd/exsamle-AllWidgets/example-AllWidgets.xcodeproj を開いて、Build Settings の Base SDK を設定して、 Run。
無事動作を確認。

さて、この2つのアドオンの連携はどうするんでしょ?


朝ドラ-NHK連続テレビ小説

うーん、百田尚樹 なぁ・・・。
テレビでのインタビューを聞いてると、多弁ではあるけれど弁舌爽やかだし、言っていることも分かるんだけど、ツイッターだと文字数制限あるし、どうも過激なところが抽出されているような気もする。

「政治家は死ねば批判を免れる」とは思わないけど、せめて、49日待てば良かったんじゃ。
死者に鞭打つようなマネをしないのは、日本人の美徳なんじゃないかと。
これはご遺族の感情を考えるとね。

小説を読むときに妙なバイアスが掛かってしまうので、あんまり過激な発言をして欲しくないというのはある。


花子とアン

うーん、戦中、戦後のところでグズったかなぁ。
やっぱり、題材としては難しいんでしょうね、今日び。
ごちそうさん でもそうだったし。

黒木華が戦争孤児を引き取った心情も分かりづらかったし。
なんとなく雰囲気で引き取っちゃった感じに思えて。
まー、最後のラジオでの「お話」の伏線なんだろうけどね・・・。

スコット先生も、日本を発って数年で亡くなっていたのに、出版直前にナレーションで知らされるとか。

終盤、ちょっとドタバタした印象も受けましたが、ごちそうさんの後、同時代の設定にもかかわらず、楽しませてもらいました。

やっぱり気になったのは、初回の戦火の中逃げ惑うシーンと、時間がそのシーンに追いついたときの老けメイクが違っていたことかな。
初回のほうが老けてたよね、たしか。


マッサン

今のところ、録画しないで見られるときだけ見るスタンス。

初回、いきなり異国から嫁に来たエリーを「認めない」と泉ピン子。
ここで変なバイアスがかかる、個人的に。
あー、あのパターンか。

えー、泉ピン子と前田吟のあいだに、西田尚美、早見あかりの美人姉妹が生まれるぅ?
そして、相武紗季も出演ということで女子分はたっぷりなのだが・・・。

まー、エリーの明るさが救いっちゃー救い。



ofxPd と openFrameworks その2

ofxPd と openFrameworks のインストールが済んだところで、現時点での不明点。


■■ C++ 問題 ■■

ofxPdExample.xcodeproj の AppCore.cpp を見ると、拡張子からしても、C++ で記述するもよう。
となると、Xcode の InterfaceBuilder を使うとソースは Objective-C で記述されるので、IB は使えなさそう。

この辺 を読むと、
We use OpenFrameworks, OfxPD, Pure Data, Interface Builder in Xcode, Cocoa Pods and some nuggets of source code.
って書いてあるので、 IB が使えそうな気がするけど、何かテクニックがあるんですかねー?

調べてるうちに、こんなの 見つけた。
http://ma101jl.tumblr.com/post/34260685633/ofxpd-ofxui このサイトにリンクされてたんだけど、便利そうではある。
そして、iOS で動いているところを見ると、互換性があるのかと思うと心が動く・・・、けど、日本語が使えなさそう。


■■ 新規プロジェクト問題 ■■

新規プロジェクトの作成、単に左ペインの example.xcodeproj をクリックして、書き換えちゃえば良いのか?
で、 oepframework/addons/ofxpd/example/bin/data/ フォルダに PD パッチをコピーするれば良いのか?

openFrameworks 側の新規プロジェクトの作成手順では、project generator を使って、新規プロジェクトを openFramework/apps/myApps/ 内に作るとか書いてあるんだけど、ブッチで良いんですかね?



さて、現状の疑問点は2点なんだけど、今後、山ほど出てくることでしょう。

そっか、openFrameworks 自体が C++ で書かれてるのね・・・。

うーん、cocos2d-x のこともあるし、これは C++ を勉強しろという神の啓示かも知れん。

あれかな、最初からいきなり addon の ofxPd じゃなくて、openFrameworks を勉強すべきだよな。
先、なげー。