あれ? これって・・・。

こちらの記事で Cocos2d-x と pd-for-android を連携してパラパラ・アニメができたーと喜んでいるワタクシですが、良く考えたら、これ別に Java でもできるんじゃね?

imageView.setBackgroundResource(R.drawable.~);

こ、Cocos2d-x と pd-for-android が同時に使えるかのテストが主眼だったし!
setDesignResolutionSize が使えるから、マルチ解像度対応がラクだし!
Java より Cocos2d-x で描画したほうが処理が早いかも知れないし!


いいよ、いいよ、当たり判定とか加速度センサーとか重力とか使って何か作ればいいんで・・・、いや、無理スンナ、オレ。


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